《Adroid开发入门与实战(第2版)》让不懂Adroid开发的人系统地快速掌握Adroid开发的知识。《Adroid开发入门与实战(第2版)》主要内容为:Adroid开发环境搭建、AdroidSDK介绍、Adroid应用程序结构剖析,并对Adroid中重要的组件Activity、I
本书内容主要包括7部分,第1部分讲解搭建Adroid开发环境的方法,第2部分讲解在Adroid上开发基本界面的方法,第3部分讲解利用SQLite存储、管理数据的方法,第4部分讲解开发多媒体播放器的方法,第5部分讲解开发手机相机的方法,第6部分讲解开发地图应用的方法,第7部分讲解通过网络连接获取天
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Adriod开发的相关知识和实战技能。本书第1篇基础知识,主要讲解Adroid开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇核心技术,主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Itet和Itet
本书由浅入深、系统全面地讲解了Adroid软件开发的基本方法和常用技能。全书分为11章,首先概述Adroid系统的特点和架构,并带领读者搭建Adroid开发环境,完成第一个Adroid程序;第3到10章完整地讲解了Adroid开发中的各种基本知识和关键技术,包括四大组件、界面布局、UI控件
本书内容共分为7部分,第1部分讲解搭建Adroid开发环境的方法,第2部分讲解在Adroid上开发基本界面的方法,第3部分讲解利用SQLite存储、管理数据的方法,第4部分讲解开发多媒体播放器的方法,第5部分讲解开发手机相机的方法,第6部分讲解开发GPS定位器的方法,第7部分讲解通过网络连接获取
全书共分18章,依次讲解了Adroid开发基础、搭建Adroid开发环境、AdroidStudio集成开发环境介绍、AdroidStudio常见操作、分析Adroid应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、MaterialDesig设计语言、核心组件介绍、Adroid事
《Adroid3D游戏案例开发大全》以Adroid手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Adroid平台下如何利用OpeGLES进行3D游戏开发的技术和技巧。全书共分10章,其中第1章为Adroid平台的简介及Adroid开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3
《Adroid系统应用开发实战详解》通过“理论+实例说明”的形式,对Adroid系统下的应用开发进行了详细的介绍,还特别增加了**新的Adroid4.0的相关知识。全书共分16章,分别介绍了Adroid概况、Adroid开发环境及常用工具、Activity和Itet、界面编程、Adr
本书详细介绍了Adroid网络开发的有关内容,全书共分为5篇,共计25章,从搭建Adroid开发环境和核心框架分析讲起,依次讲解了Adroid技术核心框架,网络开发技术基础,HTTP数据通信,URL处理数据,处理XML数据,下载远程数据,上传数据,使用Socket实现数据通信,使用WebKit
本书详细介绍了Adroid网络开发的有关内容,全书共分为5篇,共计25章,从搭建Adroid开发环境和核心框架分析讲起,依次讲解了Adroid技术核心框架,网络开发技术基础,HTTP数据通信,URL处理数据,处理XML数据,下载远程数据,上传数据,使用Socket实现数据通信,使用WebKit